約 323,753 件
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/450.html
データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds AK-12 650 600 900 24.0 18.0 2.1 3.0 0.30 0.15 0.10 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.085 15 SCAR-H 620 410 615 33.0 24.0 1.9 2.4 0.50 0.20 0.20 12 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.120 15 M416 750 600 900 24.0 18.0 1.9 2.4 0.32 0.10 0.30 18 2.2 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.098 15 SAR-21 600 650 975 24.0 18.0 2.3 3.4 0.18 0.16 0.16 18 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.078 15 AEK-971 900 580 870 24.0 18.0 2.3 3.6 0.38 0.15 0.40 18 3.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.117 15 FAMAS 1000 630 945 24.0 18.0 2.8 3.6 0.40 0.40 0.60 18 2.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.130 15 AUG A3 700 670 1005 24.0 18.0 2.5 3.1 0.26 0.24 0.19 18 2.1 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.091 15 M16A4 800 650 975 24.0 18.0 1.8 2.4 0.28 0.15 0.30 18 2.3 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.104 15 CZ-805 700 620 930 24.0 18.0 2.4 2.9 0.29 0.06 0.26 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 ACE 23 770 620 930 24.0 18.0 2.1 3.1 0.36 0.15 0.25 18 2.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.100 15 QBZ-95-1 650 630 945 24.0 18.0 2.9 3.5 0.24 0.19 0.09 18 2.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.085 15 L85A2 750 640 960 24.0 18.0 2.8 3.8 0.37 0.23 0.23 18 1.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.098 15 F2000 850 600 900 24.0 18.0 2.7 3.9 0.30 0.38 0.28 18 3.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.111 15 AR160 700 650 975 24.0 18.0 2.0 3.2 0.23 0.23 0.23 18 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 BULLDOG 700 450 675 33.0 24.0 2.5 3.0 0.50 0.40 0.40 13 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.135 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち AK-12 SCAR-H M416 SAR-21 AEK-971 FAMAS AUG A3 M16A4 CZ-805 ACE 23 QBZ-95-1 L85A2 このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
https://w.atwiki.jp/t-cast/pages/12.html
TEAM 【 T-cast 】 No 背番号 name 投打 守備 1. 7 矢 口 RR CF 2. キャプテン 9 川 口 RR 2/S 3. 22 石 田 RR 3/C 4. 3 庄 司 RR 5. 10 春 田 RR 6. 17 鈴 木 LL P 7. 8 高 林 RR O 8. 29 黒 崎 RR 9. 19 大久保 RR 2 10. 30 小 濱 RR C 【 T-cast 予定ユニフォーム 】 胸のロゴは「T-CAST」になる予定
https://w.atwiki.jp/mbavalon/pages/91.html
SRグローウルフの爪鎧 凸無LVMAX 物防11645 魔防10465 コスト26 スキルすべての火属性防具物防魔防大アップ - 名無しさん 2014-05-22 08 00 01 SRグローウルフの爪鎧 凸無LVMAX 物防10470 魔防9470 コスト26 スキルすべての火属性防具物防魔防大アップ - 名無しさん 2014-05-22 08 06 08 SSRアカラナータの兜 物8690魔7710 コスト32 ファイアガーディアン - 名無しさん 2014-03-30 23 42 21 「炎駆シュラング」→「炎駆シュランゲ」でした。 - 名無しさん 2013-09-15 02 18 09 RR防具最終限界突破 炎の戦兜 物防9320 魔防9510 - takasi 2013-06-18 16 55 25 情報提供ありがとうございます。反映致しました。 - 管理人 2013-06-18 22 45 54 SR焔竜鱗フラムス・グレイブ コスト25 0凸Lv1物攻5540 魔攻4020 - 名無しさん 2013-05-31 16 31 25 SRクダアイの炎衣 コスト25 0凸Lv1 物防4120 魔防5350 - 名無しさん 2013-05-31 16 33 17 武器ページと間違えました。すみません。 - 名無しさん 2013-05-31 16 34 46 情報提供ありがとうございます。反映致しました。 - 管理人 2013-06-01 23 11 13
https://w.atwiki.jp/mbavalon/pages/70.html
エルヴンマント☆なし9890/9130暴風の兜☆59870/ - 名無しさん 2013-04-05 01 39 41エルヴンマント☆なし9890/9130暴風の兜☆59870/10910 - ↑訂正 2013-04-05 01 42 41 情報提供ありがとうございます。反映致しました。 - 管理人 2013-04-05 08 28 09
https://w.atwiki.jp/kabukidou/pages/27.html
(001)RR 前田慶次 (002)進化RR 前田慶次 (003) (004) (005) (006) (007)S 豊臣秀吉 (008) (009) (010) (011) (012) (013) (014) (015) (016) (017) (018) (019)RR 今川義元 (020)進化RR 今川義元 (021) (022) (023) (024) (025) (026) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (028.jpg) (027)RR 可児才蔵 (028) (029) (030) (031)RR 竹中半兵衛 (032) (033)RR 島左近 (034) (035) (036) (037) (038) (039) (040) (041) (042) (043)RR 江 (044) (045) (046) (047)RR 前田利家 (048)進化RR 前田利家 (049) (050)
https://w.atwiki.jp/mbavalon/pages/89.html
SSR 四神の盾 コスト33 0凸Lv1 物防9120魔防8420 - 名無しさん 2013-05-22 17 30 29 情報提供ありがとうございます。反映致しました。 - 管理人 2013-05-23 00 08 30
https://w.atwiki.jp/blackshoter/pages/50.html
SG解説 概要: AR枠にあるけどマスタリは別系統 しゃがみ撃ちが基本 初弾で体力MAXでも撃ち落とせる威力が魅力 初撃を外すと致死率大幅UP いかに近距離で撃てるかが鍵 中距離~は餌になる 相手の心臓を止めるほどの衝撃 最強の矛と最強の盾。つまり矛盾した存在 特徴:多くの使い手が撃つ→跳ねる→撃つを繰り返す 明確にはしゃがみジャンプを繰り返しているので自然とハイジャンプになっている。 初撃から2発目の間の飛んでいる間に倒すのが基本。倒せない時は自分が死ぬ可能性も。 常にしゃがんでいるので(逆にしゃがんでいないときはゼロ距離以外しなない)初弾HSに自信があればしゃがみの位置に合わせて撃つべし 物陰、段差の上等の死角が隠れる基本ポジション。シンプルイズベスト 短爆を投げるとあっさりキルをとれる可能性も 2:1では一列にならない限りSGは勝てない。(例外として二人減っているとマルチキルの場合も) 遭遇したら離れる。近づくのはデス行為 ポジション:基本的にクリアリングが必要な場所が生息地域 ここにはいないDeathってのは日常茶飯事 レベルが上がってくるとクリアリングをした相手を撃てる位置に陣取ることも(クリアリング→安心→ご臨終) MAP別ポジション Red Mansion HansCago BrokenCity
https://w.atwiki.jp/conqueror_fn/pages/25.html
課金兵団のメリット 勘違いされやすいこと ジェノバ職人団 神武大盾兵 川東長槍兵 川東投槍兵 川東神射兵 鎮遠銃兵 課金兵団のメリット ①編成に入れると武将経験値・兵団経験値・戦貨・戦功すべて10%UP(重複なし) ②購入した瞬間からレベルカンスト ③一切の兵団消耗がない 迷ったらジェノバ ※シーズンごとに割引パックが販売される場合があります。 勘違いされやすいこと 戦場に出さなくても10%UPは有効です。 たとえば忠嗣・忠誠・ジェノバの編成で攻城戦にいったとして、初手忠嗣がずっと生き残ってジェノバを使用することなく攻城戦が終了した場合でも10%UPします。 ジェノバ職人団 統率30/課金通貨3280/銀貨700000 30民兵 打撃民兵(割と火力ある) 攻城兵器の耐久値上昇バフ持ち 神武大盾兵 統率110/課金通貨3280/銀貨700000 回復持ち 防火なし すぐ蒸発する 青徐でいい 川東長槍兵 統率120/課金通貨3280/銀貨700000 情報求む 突撃持ち 馬止め無し 青徐でいい 川東投槍兵 統率115/課金通貨1980/銀貨400000 情報求む 川東神射兵 統率100/課金通貨1280/銀貨250000 情報求む 鎮遠銃兵 統率100/課金通貨1980/銀貨400000 初弾からずっと射撃遅い 初弾以外精度悪すぎて空砲 XVXVXVXVXVXV連打(むしろXV操作チュートリアル兵団) 割と威力はある 投石ホイホイ(おいしそうな銃が棒立ちしてる演出ができます)
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/67.html
画像 Lv 威力 射撃レート 装弾数/所持弾数 特徴 オススメPerk M16A4 40-30 0.065 30/60 1トリガーで3点バースト(3連射)するセミオートライフル。その特性を生かし、中~遠距離では一瞬で相手を倒すことが出来る。また、ハンドガンを除けば最速のリロード速度を誇る。遭遇戦はバラ撒きにくい分初弾を外すと若干不利か。 SPを付ければどの距離でもほぼ1トリガーで倒せる。Perk3は好きなもので良いが、近距離対策ならSteadyAim、レンジ戦特化ならDeepImpactがオススメ。 中見出し M16A4 40-30 0.065 30/60 1トリガーで3点バースト(3連射)するセミオートライフル。その特性を生かし、中~遠距離では一瞬で相手を倒すことが出来る。また、ハンドガンを除けば最速のリロード速度を誇る。遭遇戦はバラ撒きにくい分初弾を外すと若干不利か。 SPを付ければどの距離でもほぼ1トリガーで倒せる。Perk3は好きなもので良いが、近距離対策ならSteadyAim、レンジ戦特化ならDeepImpactがオススメ。 *大見出し テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります 大見出し 中見出し 練習用ページ 初めて編集する方はまずこちらで試してみましょう. ↓練習スペース↓ {{{*自転車とられた }}} あ おっふwwwwwwwww おぉ~ん テスト 超難関のチョナンカン大学、超簡単! test test |オッコンメラー|サイヤ人乙|るーじんあるふぁ|d
https://w.atwiki.jp/ransyama/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL